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Nach Jahren voller Gerüchte ist es offiziell: DMZ, der beliebte Extraction-Modus aus Call of Duty, feiert 2026 sein Comeback – als Teil von Call of Duty: Modern Warfare 4. Activision und Entwickler Infinity Ward haben den Modus beim Xbox Games Showcase im Juni ausführlich vorgestellt. Wir fassen zusammen, was bereits bestätigt ist, was noch Spekulation ist – und wie der neue DMZ-Modus einzuordnen ist.

Die Fakten: Das ist offiziell bestätigtDer neue Schauplatz heißt Hajin Exclusion Zone, eine Sperrzone im Dreiländereck zwischen Russland, Nord- und Südkorea, die im Zuge der Modern-Warfare-4-Kampagne durch eine Reaktorkatastrophe entstanden ist. Laut Infinity-Ward-Entwickler Geoff Smith (Studio Multiplayer Creative Director) ist Hajin bewusst als „Spiel im Spiel“ konzipiert und größer als Al Mazrah aus dem Original-DMZ. Zu den zentralen Points of Interest zählen:
Jeder dieser Orte bietet laut den Entwicklern eigene Zugangswege (teils nur über Wasser erreichbar), versiegelte Bereiche und besonders lohnendes, aber riskantes Loot.
Story & ErzählungEin zentrales Verkaufsargument von DMZ 2026 ist die enge Verzahnung mit der Kampagne. Die Handlung von Modern Warfare 4 endet mit der Kernschmelze eines Reaktors, wodurch die Exclusion Zone überhaupt erst entsteht – DMZ setzt zeitlich kurz nach den Ereignissen der Kampagne an. Wer die Solo-Story gespielt hat, kehrt als verdeckter CIA-Agent in dieselbe Stadt zurück, die er zuvor im ersten Kampagnen-Level als Marine verteidigt hat.

Co-Studio-Chef Jack O’Hara (Infinity Ward) beschreibt das Ziel so: Wer die Kampagne durchgespielt hat, soll DMZ als „logischen nächsten Schritt“ empfinden – inklusive weiterlaufender Charakterstränge aus der Hauptstory, die in DMZ fortgesetzt werden, ohne dabei die Kampagne selbst zu spoilern.
Konkret angekündigte Story-Mission-Beispiele:
Diese Story Missions sind – anders als klassische Extraction-Loops – bewusst wiederspielbar angelegt und sollen die übergeordnete DMZ-Erzählung über die kommenden Monate mit neuen Enthüllungen weiterschreiben, ähnlich einer Live-Service-Season-Story.
Spielprinzip
Movement & GunplayWichtig für alle, die zuletzt Black Ops 6/7 gespielt haben: Omnimovement kehrt in Modern Warfare 4 nicht zurück. Infinity Ward setzt stattdessen auf ein bewusst „geerdetes“, aber flüssigeres Bewegungssystem als noch in Modern Warfare II:
Gegner, Bosse & EskalationDas AI-System in Hajin ist laut Entwickler-Aussagen deutlich aggressiver und reaktiver als im 2022er-Original:
Zwischen den Einsätzen kehren Spieler in ihre FOB zurück – die persistente Basis, die als sozialer Hub dient:
Der Gunsmith erlaubt bis zu fünf Standard-Attachments plus ein Apex-Attachment; erste Berichte sprechen zudem von Waffen mit bis zu acht Anbauteilen innerhalb der Hajin-Zone selbst.
Empfohlenes Videomaterial zum EinbettenFür den WordPress-Artikel eignen sich folgende offizielle Quellen als Video-Embeds:
https://www.youtube.com/watch?v=oXdzDD9P9zM
https://www.youtube.com/watch?v=Yl7TOzNEaJ8
(Tipp: In WordPress einfach den YouTube-Link in eine eigene Zeile im Block-Editor einfügen – WordPress erstellt automatisch ein Embed.)
Für Screenshots/Bilder bietet sich ein Verweis auf den offiziellen Call-of-Duty-Blogpost sowie die Pressebilder von Xbox Wire an (Bildrechte beachten – am besten Presskit von Activision/Xbox News anfragen oder verlinken statt hochladen).
Das ist (noch) Gerücht bzw. unbestätigtDiese Punkte kursieren in der Community, sind aber nicht offiziell bestätigt:
Kurze Einordnung / AnalyseDer neue DMZ-Modus wirkt deutlich ambitionierter als die 2022er-Beta: Statt eines experimentellen Nebenmodus positioniert Infinity Ward DMZ nun als dritte tragende Säule neben Kampagne und Multiplayer, mit echtem Story-Anschluss, persistenter Fortschrittssystematik und einer spürbar aufwendigeren Weltgestaltung. Das ist eine klare Reaktion auf den Erfolg von Extraction-Shootern wie Escape from Tarkov und Arc Raiders in den letzten Jahren.
Der größte Bruch zur Ursprungsversion: DMZ ist nicht mehr kostenlos, sondern an den Kauf von Modern Warfare 4 gekoppelt. Das dürfte die Einstiegshürde für Gelegenheitsspieler erhöhen, sichert Activision aber gleichzeitig ein monetarisierbares, in sich geschlossenes Modus-Ökosystem samt Ingame-Ökonomie (Waffenhändler, Crafting, Bounty-System). Ob das Konzept nach dem eher durchwachsenen Erfolg der ursprünglichen Beta diesmal zündet, wird sich frühestens nach dem Release im Oktober zeigen.
FazitDMZ ist zurück – offiziell, mit festem Erscheinungstermin und einem deutlich ausgebauten Feature-Set rund um die Hajin Exclusion Zone. Was bislang fehlt, sind konkrete Angaben zu weiteren Maps, zum Preismodell einzelner Ingame-Inhalte und zur langfristigen Content-Roadmap. Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald Activision weitere Details bekannt gibt.
QuellenDer Sommer neigt sich dem Ende zu, aber bei Call of Duty geht gerade erst richtig los: Season 05 Reloaded steht vor der Tür, das große COD Next Event wirft seine Schatten voraus, und mit Modern Warfare 4 rollt im Herbst der nächste große Umbruch für Warzone an. Wir haben für euch zusammengefasst, was in den nächsten Wochen und Monaten offiziell bestätigt ist, was aktuell nur als Gerücht kursiert – und worauf ihr euch mit eurem Loadout schon jetzt einstellen solltet.
Fakt: Season 05 Reloaded startet am 20. AugustActivision hat das Mid-Season-Update für Black Ops 7 und Warzone offiziell bestätigt: Season 05 Reloaded geht am 20. August um 9 Uhr PT (18 Uhr deutscher Zeit) live. Im Gepäck sind unter anderem:
Season 05 selbst läuft nach dem gewohnten Zwei-Monats-Rhythmus und dürfte planmäßig Mitte September enden – kurz bevor sich das gesamte Franchise auf den nächsten großen Release vorbereitet.
Fakt: Zombies-Finale mit Rex InfernusFür alle, die auch Zombies zocken: Mit Season 05 Reloaded endet die komplette Black-Ops-7-Zombies-Storyline. Der finale Boss Rex Infernus wird eingeführt, dazu kommen ein neuer Perk-a-Cola („Widow’s Wine“), ein neues GobbleGum („Fully Packed“) sowie zwei zurückkehrende Legacy-Waffen (TR2 und Olympia). Erwartet außerdem einen Cursed-Modus und neue Pack-a-Punch-Camos als Belohnung für alle, die den Story-Abschluss meistern.
Fakt: COD Next am 21. August – der große Modern-Warfare-4-ShowcaseNur einen Tag nach dem Mid-Season-Drop steht das nächste Highlight an: Call of Duty: NEXT findet am 21. August um 9 Uhr PT statt und wird live auf YouTube, Twitch, X und TikTok übertragen. Im Fokus steht diesmal komplett Modern Warfare 4 – erwartet werden:
Wer vorbestellt hat, kann sich sofort in Beta-Weekend 1 stürzen, das offene Beta-Wochenende für alle folgt später im Monat.
Fakt: Modern Warfare 4 erscheint am 23. OktoberAm 28. Mai 2026 wurde Modern Warfare 4 offiziell angekündigt, entwickelt federführend von Infinity Ward mit Unterstützung von Treyarch, Sledgehammer, Raven und weiteren Studios. Die Kampagne verschlägt euch diesmal auf die koreanische Halbinsel: Ihr spielt unter anderem den jungen südkoreanischen Soldaten Private Park, während im Hintergrund ein zum Gejagten gewordener Captain Price einen eigenen Rachefeldzug führt, der ihn erneut mit Ghost kollidieren lässt. Weitere Schauplätze sind New York, Paris und Mumbai.
Wichtige Eckdaten:
Gerücht/teilweise bestätigt: Neue Warzone-MapsOffiziell bestätigt ist bereits die neue Resurgence-Map Zodiac, die ein industrielles Setting zeigt und in der MW4-Beta erstmals spielbar sein soll. Infinity Ward hat außerdem in sozialen Medien angedeutet, dass eine größere klassische Battle-Royale-Map in Arbeit ist – ob diese direkt zum Launch oder erst später nachgereicht wird, ist aktuell noch nicht offiziell bestätigt und gilt als Gerücht. Mehr Klarheit dürfte es beim COD-Next-Event am 21. August geben.
Fakt: Die aktuelle Meta in Season 5Wer jetzt noch in Season 05 pushen will, sollte sich an den aktuell meistgespielten Waffen orientieren. Laut aktuellen Auswertungen von Top-Streamern und Analysten wie JGOD dominieren derzeit:
Die Standard-Kombo bleibt also ein Long-Range-Sturmgewehr gepaart mit einer schnellen SMG für Gebäude- und Nahkämpfe – ein Loadout-Prinzip, das sich seit mehreren Warzone-Generationen bewährt hat. Empfehlenswert: Mündung mit Schalldämpfer für Stealth, ein langer Lauf für Reichweite bei der Primärwaffe sowie ein Schnellwechselmagazin bei der SMG.
Ausblick: Was in den nächsten Wochen ansteht| Datum | Event | Status |
|---|---|---|
| 20. August 2026 | Season 05 Reloaded (BO7 & Warzone) | Offiziell bestätigt |
| 21. August 2026 | Call of Duty: NEXT Showcase | Offiziell bestätigt |
| 21.–24. August | MW4 Beta Weekend 1 (Vorbesteller) | Offiziell bestätigt |
| 28. Aug.–1. Sep. | MW4 Open Beta Weekend 2 | Offiziell bestätigt |
| Mitte September | Voraussichtliches Ende Season 05 | Erwartet, nicht offiziell terminiert |
| 23. Oktober 2026 | Release Modern Warfare 4 | Offiziell bestätigt |
| Ab Oktober | Warzone-Reset & neue Season 1 | Offiziell bestätigt |
Die kommenden Wochen sind für alle Warzone- und CoD-Fans richtungsweisend: Erst bringt Season 05 Reloaded das Zombies-Finale und frische Multiplayer-Inhalte, dann liefert COD Next am 21. August die bislang tiefsten Einblicke in Modern Warfare 4 – inklusive Beta-Start. Mit dem Release am 23. Oktober beginnt für Warzone dann ein komplett neues Kapitel samt Reset, neuer Maps und überarbeiteter Meta. Bis dahin lohnt es sich, die aktuelle MXR-17/CBRS-3-Kombo noch mitzunehmen, denn spätestens mit Season 1 von MW4 wird ohnehin wieder bei null angefangen.
Wir halten diesen Artikel für euch aktuell und ergänzen neue offizielle Infos sowie Leaks laufend – schaut gerne wieder vorbei!
]]>


Die aktuell größte offizielle Neuigkeit ist der Start von Season 5 am 23. Juli.
Spieler dürfen sich freuen auf:
Warzone erhält ebenfalls weitere Playlist-Änderungen und Events, auch wenn Activision die kompletten Patch Notes noch nicht veröffentlicht hat.
Die Meta hat sich inzwischen ziemlich eingependelt.
Aktuell gehören zu den stärksten Waffen:
| Kategorie | Meta |
|---|---|
| Assault Rifle | AK-27 |
| Assault Rifle | MXR-17 |
| SMG | Carbon 57 |
| SMG | Dravec 45 |
| Sniper | Strider 300 |
Diese Loadouts dominieren momentan sowohl Battle Royale als auch Ranked.
Die 3 besten Warzone Loadouts im Juli 2026
AK-27 – META Assault Rifle| Kategorie | Einstellung |
|---|---|
| Waffe | AK-27 |
| Einsatz | Long Range / Battle Royale |
| Schwierigkeit | ![]() ☆☆☆ |
| TTK | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Slot | Aufsatz |
|---|---|
| Visier | Greaves Accuspot 3x |
| Mündung | EAM Finset Brake |
| Lauf | 16.5″ Bowen Resistor Barrel |
| Magazin | Fuel Cell-X3 Mag |
| Schaft | Frigate Control Stock |
Carbon 57 – META SMG| Kategorie | Einstellung |
|---|---|
| Waffe | Carbon 57 |
| Einsatz | Close Range |
| Schwierigkeit | ☆☆☆☆ |
| TTK | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Slot | Aufsatz |
|---|---|
| Mündung | Compensator |
| Lauf | Reinforced Barrel |
| Unterlauf | Vertical Grip |
| Magazin | Extended Mag II |
| Hinterer Griff | Ergonomic Grip |
Aggressive SMG META
Strider 300 – META Sniper| Kategorie | Einstellung |
|---|---|
| Waffe | Strider 300 |
| Einsatz | Long Range Sniper |
| One Shot | Kopf |
| Schwierigkeit | ![]() ![]() ![]() ☆ |
| Slot | Aufsatz |
|---|---|
| Visier | Standard Scope |
| Mündung | Suppressor |
| Lauf | Long Barrel |
| Munition | High Velocity |
| Hinterer Griff | Quickdraw Grip |
One-Shot Sniper META
Persönlich: Wobei ich persönlich noch immer die VZ beschwöre
nicht die Beste und auch nicht für „close“, aber sie mach halt einfach Spass.
Viele Spieler hatten Sorge, Verdansk könnte bald wieder verschwinden.
Aktuell gibt es dafür aber keinerlei Hinweise.
Im Gegenteil:
Mit Season 4 Reloaded wurden unter anderem eingeführt:
Viele Spieler hoffen jetzt, dass Season 5 weitere spielerische Änderungen bringt.
Das interessiert wahrscheinlich eure Community am meisten.
Leider:
Es gibt weiterhin keine offizielle Ankündigung, dass der beliebte DMZ-Modus zurückkehrt.
Dennoch halten sich die Gerüchte hartnäckig.
Die Community vermutet schon länger, dass Infinity Ward für das nächste Modern Warfare an einem komplett neuen Extraction-Modus arbeitet.
Bis heute wurde davon allerdings nichts offiziell bestätigt. Deshalb sollte man das klar als Gerücht kennzeichnen.
In Reddit, Discord und den sozialen Medien tauchen immer wieder dieselben Wünsche auf:
Das zeigt gut, welche Themen die Community derzeit beschäftigen.
Parallel arbeitet Activision bereits an den nächsten großen Updates.
Season 5 wird nochmals frischen Content liefern, bevor sich der Fokus immer stärker auf den nächsten Call-of-Duty-Titel und dessen Integration in Warzone richtet.
]]>Activision und Infinity Ward haben Modern Warfare 4 offiziell vorgestellt. Das Spiel erscheint am 23. Oktober 2026 und wird erstmals seit vielen Jahren auch auf der Nintendo Switch 2 verfügbar sein. PS4 und Xbox One werden nicht mehr unterstützt.
Die Story setzt die Ereignisse von Modern Warfare III fort.
Bestätigt sind:
Infinity Ward setzt laut eigener Aussage wieder stärker auf ein „geerdetes“ Call of Duty Erlebnis.
Bestätigt bzw. von Entwicklern vorgestellt wurden:
Offiziell bestätigt wurden bislang:
Zusätzlich wurden neue Modi wie „Inflation“ erwähnt. Insgesamt soll MW4 zum Start 12 Multiplayer-Modi bieten.
Zum Start sollen 12 neue 6v6-Maps verfügbar sein.
Bisher namentlich bekannt:
Eine dynamische Multiplayer-Map, deren Layout sich während der Runde verändert.
Sie gilt aktuell als eine der wichtigsten neuen Karten des Spiels.
Für die Warzone-Community ist das vermutlich der wichtigste Punkt.
Activision hat bestätigt, dass Warzone weiterhin unterstützt wird und eng mit Modern Warfare 4 verbunden bleibt.
Mit MW4 endet gleichzeitig die Unterstützung von Warzone auf:
Dadurch können die Entwickler künftig deutlich größere technische Änderungen umsetzen.
Die Community erwartet:
Aktuell gibt es hierfür jedoch noch keine offizielle Bestätigung.
4
Für viele Spieler dürfte das die größte Überraschung der Enthüllung sein. Auch für unsere Community die von DMZ Spielern gegründet wurde, wird dies sicher gross gefeiert werden.
Infinity Ward hat die Rückkehr von DMZ offiziell angekündigt.
Die Entwickler beschreiben DMZ als:
Jeder Einsatz soll anders verlaufen und deutlich stärker auf Risiko gegen Belohnung setzen.
Achtung: Nicht bestätigt!
In der Community kursieren derzeit folgende Gerüchte:
Mehrere Insider vermuten, dass DMZ künftig stärker als eigenständiger Modus behandelt wird.
Spieler könnten langfristig Fraktionen unterstützen und dadurch exklusive Vorteile erhalten.
Einige Leaker sprechen von ausbaubaren Safehouses ähnlich wie in Extraction-Shootern.
DMZ könnte deutlich mehr KI-Aktivitäten und dynamische Events erhalten.
Viele Insider gehen davon aus, dass DMZ und Warzone künftig stärker miteinander verbunden werden. Beispielsweise durch gemeinsame Wirtschaftssysteme oder Inventare.
Bisher wurde davon jedoch nichts offiziell bestätigt.
Aus heutiger Sicht sieht Modern Warfare 4 nach dem größten Richtungswechsel seit Jahren aus.
Besonders interessant:
Rückkehr von DMZ
Fokus auf realistischeres Gameplay
Next-Gen-Entwicklung ohne Last-Gen-Bremsen
Verbesserte Warzone-Grundlage
Dynamische Multiplayer-Maps
Neue technische Möglichkeiten durch PS5, Xbox Series X|S und PC
Alte Mitglieder kommen zurück 
Für Warzone- und DMZ-Spieler dürfte MW4 eines der spannendsten CoD-Releases der letzten Jahre werden.
Community-Leaks (CharlieIntel, Insider-Berichte)
Official Call of Duty MW4 Announcement
Call of Duty MW4 Reveal Trailer
Activision Blog
Xbox Wire
Windows Central Hands-On Preview
GamesRadar Preview
TechRadar Preview
The Verge
Activision Support
]]>| Nr | Name | Hint / Code | Beschreibung | Bild |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Zerstörung von Verdansk | — | Referenz auf das Nuklear-Event und die originale Verdansk-Zerstörung. Interaktion mit speziellen Nuklear-/Raketenobjekten. | |
| 2 | Geheimnisse des Pazifiks | — | Pacific-/Vodianoy-Referenz. Zombie-/Schiffs-Easter-Egg. | |
| 3 | Roze war hier | — | Roze-Graffiti bzw. versteckte Hinweise finden. | |
| 4 | Rote Tür | — | Red Door Easter Egg aus Cold War / Verdansk ’84. | |
| 5 | Gefoltert und Gerettet | — | Story-Easter-Egg rund um Stitch. | |
| 6 | Ausrüstungslieferung | — | Supply-Crate-/abgestürzte Lieferung-Event. | |
| 7 | ZOM-BIKINI | — | Vodianoy-/Zombie-Event Referenz. | |
| 8 | Alle fünf Jahre | — | Train Station Museum / Timeline Easter Egg. | |
| 9 | Jahrgangswein | — | Versteckte Weinflaschen gegen Cash eintauschen. | |
| 10 | Geheime Lagereinheit | — | Storage-Town-Locker bzw. geheime Einheit öffnen. | |
| 11 | Banktresor | Bioscanner | Bioscanner in der Bank finden → Keycard erhalten → bei Buy Station gegen Drill tauschen → Vault öffnen → viel Cash & Loot. | |
| 12 | Friedhof | — | Löwen-/Grabstein-Statuen ausgraben. | |
| 13 | Versuch dein Glück | — | Spielautomaten-/Coin-Machine-Easter-Egg. | |
| 14 | Schwebende Türen | — | Floating Doors Anomalie-Easter-Egg. | |
| 15 | U-Bahnstation Flughafen | — | Subway-/Metro-Easter-Egg mit Specialist-Belohnung möglich. | |
| 16 | Gefängnis Hütte | 13584927 | Shack beim Gulag/Gefängnis öffnen. | |
| 17 | Fernsehsender-Hütte | 01859472 | Secret Shack beim TV Station öffnen. | |
| 18 | Geheimer Raum in den Feldern | 36158294 | Farm/Felder-Geheimraum öffnen. | |
| 19 | Bunker 00 | 01011000 | „X“-Bunker südlich von Hills/Array. Binary-Code für „X“. | |
| 20 | Bunker 01 | 04222021 | Keypad-Bunker nahe Boneyard/Airport. | |
| 21 | Bunker 02 | BLUE CARD | Benötigt blaue Zugangskarte. | |
| 22 | Bunker 03 | 30198805 | Keypad-Bunker bei Storage Town. | |
| 23 | Bunker 04 | RED CARD | Red Access Card nötig. | |
| 24 | Bunker 05 | RED CARD | Red Access Card nötig. | |
| 25 | Bunker 06 | RED CARD | Red Access Card nötig. | |
| 26 | Bunker 07 | BLUE CARD | Blue Access Card nötig. | |
| 27 | Bunker 08 | BLUE CARD | Blue Access Card nötig. | |
| 28 | Bunker 09 | RED CARD | Red Access Card nötig. | |
| 29 | Bunker 10 | 31547206 | Keypad-Bunker bei Park/Tavorsk. | |
| 30 | Klingeltöne | Telefone | Bunker-11-Telefonrätsel lösen → russische Nummern → richtige Telefone aktivieren → Bunker 11 öffnen. | |
| 31 | Bunker 11 | Telefone | Einer der komplexesten Easter Eggs. Enthält High-Tier-Loot, Specialist, Killstreaks. |
Hier eine Liste von Quellen:
Natürlich kannst du die Hints und Codes auch bei unserem freundlichen Discord-Bot abfragen. Dies ist praktisch, da man Discord ja sowiso offen hat und so schnell an die Codes kommt.
Easter Egg System – Benutzerhandbuch
Dieses Modul verwaltet Easter Eggs (z. B. Verdansk-Bunker) serverbezogen in der Bot-Datenbank.
| Command | Beschreibung |
|---|---|
/ee action:Erstellen | Neues Easter Egg anlegen |
/ee action:Bearbeiten | Bestehendes Easter Egg bearbeiten |
/ee action:Liste | Paginierte Liste aller Einträge anzeigen |
/ee action:Anzeigen | Einen einzelnen Eintrag als Embed anzeigen |
/ee action:Löschen | Eintrag löschen (nur Mods/Admins) |
/ee action:Bunker Seed anlegen | Alle 31 Verdansk Easter Eggs eintragen (nur Mods/Admins) |
/eelist | Öffentliche Nachricht pro Eintrag mit „Details“-Button |
Erstellen/ee action:Erstellen [bild_datei:<Datei>]
Öffnet ein Modal mit folgenden Feldern:
| Feld | Pflicht | Beschreibung |
|---|---|---|
| Name | Ja | Eindeutiger Name des Easter Eggs |
| Beschreibung | Nein | Kurze Erklärung / Schritte |
| Code | Nein | Zugangscode (z. B. Zahlencode, „RED CARD“) |
| Link | Nein | Externe URL (muss mit http:// oder https:// beginnen) |
| Bild-URL | Nein | Direktlink zu einem Bild |
Tipp – Bild hochladen: Statt einer URL kann auch eine Bilddatei direkt mitgeschickt werden:
/ee action:Erstellen bild_datei:<Datei auswählen>
Die URL des Anhangs wird dann automatisch in das Bild-Feld des Modals eingetragen.
Bearbeiten/ee action:Bearbeiten [entry_id:<ID>] [name:<Name>]
Öffnet dasselbe Modal wie „Erstellen“, aber mit den aktuellen Werten vorausgefüllt.
Der Eintrag kann über ID oder Name ausgewählt werden – beide Felder haben Autocomplete (beim Tippen erscheinen passende Vorschläge).
Hinweis: Das Map-Feld ist im Modal nicht bearbeitbar. Es wird automatisch vom bestehenden Eintrag übernommen.
Liste/ee action:Liste
Zeigt alle Easter Eggs als paginierte Übersicht (10 Einträge pro Seite) mit Zurück/Weiter-Buttons.
Nur für den ausführenden User sichtbar (ephemeral). Timeout: 3 Minuten.
Anzeigen/ee action:Anzeigen [entry_id:<ID>] [name:<Name>]
Zeigt den vollständigen Eintrag als Discord-Embed inkl. Beschreibung, Map, Code, Link, Bild und Ersteller-Info.
Nur für den ausführenden User sichtbar (ephemeral).
Löschen (nur Mods/Admins)/ee action:Löschen [entry_id:<ID>] [name:<Name>]
Löscht den angegebenen Eintrag unwiderruflich aus der Datenbank.
Berechtigung: Moderator oder Admin erforderlich.
Bunker Seed anlegen (nur Mods/Admins)/ee action:Bunker Seed anlegen
Trägt alle 31 vordefinierten Verdansk Easter Eggs automatisch in die Datenbank ein. Einträge die bereits vorhanden sind (gleicher Name), werden übersprungen – der Seed ist also sicher mehrfach ausführbar.
Enthaltene Einträge (Auszug):
Zerstörung von Verdansk, Geheimnisse des Pazifiks, Roze war hier, Rote Tür …
Gefängnis Hütte (Code: 13584927), Fernsehsender-Hütte (Code: 01859472) …
Bunker 00–11 (inkl. Codes), Klingeltöne, Banktresor, …
/eelist [limit:<1-50>]
Sendet pro Eintrag eine öffentlich sichtbare Nachricht in den Channel mit:
| Parameter | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
limit | 25 | Anzahl der Einträge (1–50) |
Hinweis: Die Nachrichten sind für alle sichtbar. Bei vielen Einträgen den
limit-Parameter nutzen, um den Channel nicht zu überfluten.
Die Parameter entry_id und name bei edit, view und delete unterstützen Autocomplete:
Beim Tippen werden passende Easter Eggs aus der Datenbank vorgeschlagen im Format #ID Name [Map].
| Aktion | Wer darf es nutzen |
|---|---|
| Erstellen, Bearbeiten, Anzeigen, Liste | Alle Servermitglieder |
| Löschen, Seed | Moderatoren und Admins |
Der Modus soll laut Entwicklern eine Rückkehr zu den Wurzeln von Call of Duty Battle Royale sein – stark inspiriert vom alten Blackout-Modus aus früheren Black Ops Teilen.
Aber die entscheidende Frage für viele Spieler lautet:
Ist das wirklich eine Verbesserung – oder nur ein weiterer Versuch, Warzone künstlich am Leben zu halten?
Black Ops Royale unterscheidet sich in mehreren Punkten vom klassischen Warzone-Gameplay:
Die Idee dahinter:
Mehr Fokus auf Looting, Movement und taktische Entscheidungen statt auf die klassische Warzone-Meta.
Realistisch betrachtet bedeutet das aber auch:
Viele Warzone-Spieler müssen ihr gewohntes Gameplay komplett umstellen.
Die große Neuerung ist die Map Avalon – eine riesige Battle-Royale-Map mit vielen unterschiedlichen Bereichen.
Die Map kombiniert urbane Bereiche, Industriegebiete und offene Landschaften – was sowohl Close-Range-Kämpfe als auch Long-Range-Sniper-Gefechte ermöglicht.
Interessant:
Einige Spieler kritisieren bereits, dass mit der Einführung von Avalon alte Maps wie Verdansk verschwunden sind, was in der Community nicht gut ankam.
Die Map ist voll mit kleinen Anspielungen auf frühere Black Ops Titel.
Beispiele:
Die Entwickler haben bewusst viele dieser Elemente eingebaut, um Nostalgie zu erzeugen.
Ob das langfristig reicht, um Spieler zu halten, bleibt aber fraglich.
Da es keine Loadouts gibt, funktioniert das Leveln etwas anders.
Das System erinnert stark an ältere Battle Royale Titel wie PUBG oder Blackout.
Vorteil:
Nachteil:
Black Ops Royale wirkt wie ein Experiment.
Der Hintergrund ist relativ klar:
Einige Analysten sehen Black Ops Royale als Versuch, Warzone wieder näher an Blackout zu bringen.
Die Entwickler selbst sprechen von einer „Rückkehr zu den Wurzeln“.
Kritiker sagen eher:
„Recycling alter Ideen.“
Aktuell gibt es keine klare Aussage von Activision, dass der klassische Warzone-Modus dauerhaft zurückkehrt.
Bekannt ist nur:
Das bedeutet übersetzt:
Der klassische Modus ist nicht tot
Aber er ist aktuell nicht Priorität
Call of Duty 2026: Warzone Mobile wird eingestellt – Fokus wieder auf Warzone & Black Ops 7Die Welt von Call of Duty steht aktuell vor wichtigen Veränderungen. Während ein Mobile-Ableger endgültig eingestellt wird, bleibt die Hauptreihe auf Konsole und PC weiterhin wirtschaftlich stark. Gleichzeitig wurden neue Gerüchte rund um den beliebten Zombies-Modus offiziell dementiert.
Besonders im Fokus: die Zukunft von Call of Duty: Warzone.
Warzone Mobile Shutdown: Ein ambitioniertes Projekt endetCall of Duty: Warzone Mobile wird am 17. April 2026 endgültig abgeschaltet. Nach der Entfernung aus den App-Stores im vergangenen Jahr folgt nun das komplette Server-Aus. Danach ist das Spiel nicht mehr spielbar.
Für viele Spieler kommt das nicht völlig überraschend. Trotz großer Erwartungen konnte sich der Mobile-Ableger langfristig nicht gegen etablierte Mobile-Shooter durchsetzen. Performance-Probleme, hohe Geräteanforderungen und starke Konkurrenz sorgten dafür, dass die Spielerzahlen hinter den Erwartungen blieben.
Der Shutdown zeigt klar: Der Fokus liegt wieder stärker auf dem Kernprodukt – Warzone auf PC und Konsole.
Und das ist strategisch sinnvoll.
Warzone bleibt weiterhin einer der wichtigsten Bausteine im Call-of-Duty-Ökosystem:
Die Community reagiert gemischt: Mobile-Spieler sind enttäuscht, während Core-Warzone-Fans hoffen, dass nun mehr Ressourcen in Content, Balancing und Anti-Cheat investiert werden.
Black Ops 7 bleibt VerkaufsschlagerParallel dazu performt Call of Duty: Black Ops 7 weiterhin stark am Markt. Trotz gemischter Kritiken war der Titel zuletzt eines der meistverkauften Spiele auf PlayStation in den USA.
Das zeigt deutlich:
Die Marke Call of Duty bleibt wirtschaftlich extrem stabil – selbst wenn einzelne Projekte wie Warzone Mobile scheitern.
Zombies-Standalone? Offizielles DementiZuletzt kursierten Gerüchte über ein eigenständiges Zombies-Spiel. Diese Spekulationen wurden jedoch offiziell zurückgewiesen.
Der Zombies-Modus bleibt also vorerst Bestandteil der regulären Haupttitel – kein separates Game in Sicht.
Ausblick: Wohin steuert Call of Duty?Mit dem Mobile-Rückzug und der Konzentration auf Kernplattformen scheint Activision die Strategie zu schärfen:
Für Warzone bedeutet das vor allem eines:
Die Battle-Royale-Plattform bleibt zentraler Bestandteil der Franchise – und dürfte auch 2026 massiv unterstützt werden.
FazitDer Shutdown von Warzone Mobile ist kein Untergangsszenario für Call of Duty – sondern eine strategische Kurskorrektur.
Während Mobile eingestellt wird, bleiben Warzone und Black Ops 7 das starke Fundament der Marke. Die kommenden Monate werden zeigen, ob Activision die frei werdenden Ressourcen nutzt, um Warzone technisch und inhaltlich auf das nächste Level zu bringen.
Für die Community bleibt es spannend.
]]>Offiziell gibt es noch kein konkretes Datum, doch Insider und Leaker gehen von einem Release im Herbst 2025 aus. Wie bei den Vorgängern könnte Activision den Titel im November veröffentlichen – rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft.
Wie schon bei Modern Warfare 3 und den vorherigen Black Ops-Titeln, wird es sehr wahrscheinlich eine mehrstufige Beta-Phase geben. Leaker berichten, dass die erste geschlossene Beta im September 2025 starten soll – exklusiv für Vorbesteller. Kurz darauf könnte eine offene Beta im Oktober 2025 folgen, bei der alle Spieler BO7 testen dürfen.
Traditionell starten die Betas zuerst auf PlayStation, bevor PC und Xbox kurz danach folgen. Offizielle Bestätigungen stehen noch aus, aber die Chancen stehen hoch, dass wir schon im Spätsommer Hand anlegen können.
Mehrere Quellen deuten darauf hin, dass BO7 thematisch an die Zeit des Kalten Krieges anknüpfen wird. Das Setting soll sich stark an historischen Konflikten orientieren, aber auch mit fiktiven Missionen durchmischt sein. Fans dürfen sich also wieder auf eine Mischung aus Realismus und typischem Treyarch-Storytelling freuen.
Aktuell kursieren Gerüchte über klassische Map-Remakes aus Black Ops 1 und 2. Besonders heiß diskutiert werden Firing Range und Standoff. Ob diese wirklich zurückkehren, ist noch nicht bestätigt – die Community hofft jedoch stark darauf.
Einige Insider behaupten, dass BO7 direkt in Warzone integriert wird. Neue Waffen, Operator und vielleicht sogar eine komplett frische Warzone-Map könnten schon kurz nach Release spielbar sein. Damit würde Black Ops 7 nicht nur als Standalone-Titel, sondern auch als massives Update für Warzone fungieren.
Eines der spannendsten Themen ist die Zukunft von DMZ. Der Modus hat sich in Warzone 2.0 zu einem echten Fanliebling entwickelt, auch wenn er anfangs unterschätzt wurde. Gerüchten zufolge könnte BO7 eine überarbeitete DMZ-Version bringen – mit mehr taktischem Tiefgang, besseren Belohnungssystemen und erweiterten Missionen.
Besonders heiß diskutiert wird die Idee, dass DMZ stärker an die Story von Black Ops 7 geknüpft wird. Damit könnte der Modus nicht nur als „Neben-Content“ existieren, sondern fester Bestandteil des Spielerlebnisses werden.
Die Vorfreude in der Warzone DACH Community ist riesig. Schon jetzt wird in Foren und auf Social Media wild spekuliert. Viele wünschen sich eine Rückkehr zu klassischen Black Ops-Mechaniken und weniger „Arcade-Feeling“.
BO7 ist aktuell DAS Thema in der COD-Szene. Auch wenn Activision noch nicht alle Karten auf den Tisch gelegt hat, ist der Hype real. Die kommenden Monate mit Beta, Leaks, Warzone-Integration und möglicherweise einer Rückkehr von DMZ versprechen extrem spannend zu werden.
Was wünscht ihr euch von Black Ops 7 – und soll DMZ zurückkommen? Teilt es mit uns in den Kommentaren oder diskutiert in unserer Community mit!
Hier siehst du ein Bild, das mutmaßlich Teile der geleakten Warzone Resurgence-Karte von Black Ops 7 zeigt.

„Also, macht schon mal die Controller warm – wir sehen uns auf dem Schlachtfeld. Und keine Sorge: Wenn ihr uns trefft, wir haben garantiert die besseren Ausreden!“